什麼是恢復係數?
恢復係數(e)是一個介於 0 到 1 之間的無因次數值,用來衡量一次碰撞有多「彈」。它比較的是兩個物體在碰撞後的相對速度與碰撞前的相對速度。當 e 等於 1 時,代表完全彈性碰撞,過程中沒有任何動能損失;當 e 等於 0 時,則是完全非彈性碰撞,兩個物體碰撞後會黏在一起、一同移動。現實中絕大多數的碰撞,都落在這兩個極端之間。
如何使用這個計算器
先選擇計算方式。如果你已知兩個物體在碰撞前後的速度,請選擇由速度計算:輸入碰撞前的 u1、u2,以及碰撞後的 v1'、v2'。如果你是讓單一物體從固定地面彈起,則選擇由落下/彈跳高度計算:只要填入落下高度與量測到的彈跳高度即可。計算器會立即回傳 e 值。
公式說明
一般定義為
也就是分離速度與接近速度的比值。若是讓球從靜止狀態落下,撞擊地面的速度為 \sqrt{2g · h_{drop}},反彈速度則為 \sqrt{2g · h_{bounce}};其中的 g 與 2 會互相消去,最後留下相當便利的形式
計算範例
把一顆籃球從 1 公尺高處落下,結果反彈到 0.64 公尺。此時
換句話說,反彈時恢復了接近速度的 80%。
使用注意事項與精準校對原則(6 大核心守則)
📐 1. 嚴格對齊輸入量綱與單位
輸入各項數值時請務必確認量綱(例如小時、天數、金額、百分比),避免單位不匹配引發推算偏差。
🔒 2. 純前端本機毫秒級隱私保障
所有計算邏輯 100% 在您的終端瀏覽器內完成,資料絕不上傳伺服器,嚴格守護商業與個人隱私。
📊 3. 符合公認學術與產業計算模型
演算法嚴格遵循國際通用數學公式與標準計算模型,經多重情境交叉核對,數值嚴密精確。
📋 4. 一鍵複製與免登入 PDF 匯出
支援一鍵複製推算結果字串至剪貼簿,亦可直接點擊列印按鈕輸出純淨 PDF 工作報表。
🔄 5. 多情景敏感度動態對比
建議針對極端值與多組預期情景分別試算,觀察輸出數據的波動區間,輔助做出更穩健的決策。
🛡️ 6. 專業諮詢與日常參考免責聲明
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