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📏 點對直線的鏡射計算器

專業免費的 點對直線的鏡射計算器。純前端本機毫秒級計算、零資料上傳、極致隱私保護。提供詳細公式推導、實例示範與常見問答。

即時推算結果 (Computed Output)
(4,3) 原始點對該直線的鏡射映射
專業公認計算模型,即時運算完畢
📜 計算歷史記錄 (試算軌跡)
尚無歷史記錄,每次點擊「計算」將在此留下試算軌跡...

這個計算器能做什麼

這個工具可以求出某一點對一條直線的鏡射(對稱點)。只要輸入任意點 (x, y),再輸入以一般式 ax + by + c = 0 表示的直線,它就會回傳鏡射後的點 (x', y') —— 也就是位於直線另一側、與直線距離相等的對稱點。

使用方法

先輸入點的座標,接著輸入直線的三個係數 a、b 與 c。如果你的直線是斜截式 y = mx + k,請改寫成 mx − y + k = 0,這樣 a = m、b = −1、c = k。至於鉛直線 x = 5,則可寫成 1·x + 0·y − 5 = 0。

公式說明

帶正負號的量 d = \dfrac{ax + by + c}{a^{2} + b^{2}} 代表這個點偏離直線的程度,並以直線係數加以縮放。沿著法向量 (a, b) 反方向退兩倍這段距離,就會剛好落在對稱點上:

(x', y') = ≤ft(x - 2a d, y - 2b d\right)

x' = x - 2a· d、y' = y - 2b· d。若該點本來就在直線上,則 ax + by + c = 0,鏡射後仍會對應到自己。

實際範例

將 (3, 4) 對直線 x - y = 0(a = 1、b = −1、c = 0)做鏡射。此時 a^{2} + b^{2} = 2,且 ax + by + c = 3 - 4 = -1,所以 d = -\tfrac{1}{2}。接著 x' = 3 - 2(1)(-0.5) = 4、y' = 4 - 2(-1)(-0.5) = 3。因此 (3, 4) 對 y = x 的鏡射為 (4, 3) —— 正如預期,座標剛好對調。

使用注意事項與精準校對原則(6 大核心守則)

📐 1. 嚴格對齊輸入量綱與單位

輸入各項數值時請務必確認量綱(例如小時、天數、金額、百分比),避免單位不匹配引發推算偏差。

🔒 2. 純前端本機毫秒級隱私保障

所有計算邏輯 100% 在您的終端瀏覽器內完成,資料絕不上傳伺服器,嚴格守護商業與個人隱私。

📊 3. 符合公認學術與產業計算模型

演算法嚴格遵循國際通用數學公式與標準計算模型,經多重情境交叉核對,數值嚴密精確。

📋 4. 一鍵複製與免登入 PDF 匯出

支援一鍵複製推算結果字串至剪貼簿,亦可直接點擊列印按鈕輸出純淨 PDF 工作報表。

🔄 5. 多情景敏感度動態對比

建議針對極端值與多組預期情景分別試算,觀察輸出數據的波動區間,輔助做出更穩健的決策。

🛡️ 6. 專業諮詢與日常參考免責聲明

本工具運算結果供日常排程、學業研習與事前參考之用,如涉及重大法規或投資決策請諮詢持證專家。

常見問題 (FAQ)

a、b、c 可以是 0 嗎?
可以。唯一不合法的情況是 a = b = 0,因為這樣根本沒有直線;計算器會自動防止除以零的狀況。
直線一定要通過原點嗎?
不必。常數c會平移直線,而這個公式適用於任何位置的直線。
如果我的直線是 y = mx + k 怎麼辦?
把它改寫成m·x − 1·y + k = 0,即 a = m、b = −1、c = k。