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🩺 Elo 等級分計算機

專業免費的 Elo 等級分計算機。純前端本機毫秒級計算、零資料上傳、極致隱私保護。提供詳細公式推導、實例示範與常見問答。

即時推算結果 (Computed Output)
1,520 本局結束後
專業公認計算模型,即時運算完畢
📜 計算歷史記錄 (試算軌跡)
尚無歷史記錄,每次點擊「計算」將在此留下試算軌跡...

什麼是 Elo 等級分系統?

Elo 等級分系統由物理學家 Arpad Elo 所設計,是一套替西洋棋、圍棋以及許多電競項目等雙人對戰遊戲進行實力排名的方法。每位選手都有一個數值化的等級分;每場對局結束後,系統會依據勝負結果與雙方分差來更新分數。打敗實力較強的對手,能拿到的分數會比擊敗較弱的對手更多。

如何使用本計算機

請輸入你目前的等級分、對手的等級分、本局結果(勝、和或負),以及你所屬棋會或對戰平台採用的 K 值。計算機會回傳你的新等級分、淨分數變化,以及預期勝率──也就是公式根據雙方實力推算出的、以機率加權後的預期成績。

公式解析

預期勝率為 E = \dfrac{1}{1 + 10^{(R_{opp} - R)/400}},數值介於 0 到 1 之間,代表你獲勝的可能性。新的等級分為 R' = R + K·(S - E),其中 S 為實際成績(勝為 1、和為 0.5、負為 0)。K 值決定分數的波動幅度:K 越大,分數起伏越劇烈。常見數值為新手 40、一般選手 20、大師級 10;許多休閒平台則使用 32。

實例演算

假設你的等級分為 1500,擊敗了一位等級分 1600 的對手,K = 32。預期勝率為

E = ((1) ÷ (1 + 10^{(1600 - 1500)/400})) = ((1) ÷ (1 + 10^{0.25})) ≈ 0.3599.
由於你獲勝,S = 1,因此
R' = 1500 + 32 × (1 - 0.3599) ≈ 1500 + 20.48 = 1520.48.
這場以下剋上的勝利讓你大約進帳 20 分。

使用注意事項與精準校對原則(6 大核心守則)

📐 1. 嚴格對齊輸入量綱與單位

輸入各項數值時請務必確認量綱(例如小時、天數、金額、百分比),避免單位不匹配引發推算偏差。

🔒 2. 純前端本機毫秒級隱私保障

所有計算邏輯 100% 在您的終端瀏覽器內完成,資料絕不上傳伺服器,嚴格守護商業與個人隱私。

📊 3. 符合公認學術與產業計算模型

演算法嚴格遵循國際通用數學公式與標準計算模型,經多重情境交叉核對,數值嚴密精確。

📋 4. 一鍵複製與免登入 PDF 匯出

支援一鍵複製推算結果字串至剪貼簿,亦可直接點擊列印按鈕輸出純淨 PDF 工作報表。

🔄 5. 多情景敏感度動態對比

建議針對極端值與多組預期情景分別試算,觀察輸出數據的波動區間,輔助做出更穩健的決策。

🛡️ 6. 專業諮詢與日常參考免責聲明

本工具運算結果供日常排程、學業研習與事前參考之用,如涉及重大法規或投資決策請諮詢持證專家。

常見問題 (FAQ)

我該使用哪個 K 值?
請採用你所屬等級分機構規定的數值。以國際棋聯(FIDE)為例,新加入的選手為 40、多數選手為 20、等級分超過 2400 者則為 10。
和局會有什麼影響?
和局(\(S = 0.5\))在雙方實力有落差時仍會改變等級分──通常等級分較低的一方會得分。
贏了還會掉分嗎?
不會。獲勝必定得分,因為當 \(S = 1\) 時,\(S - E\) 必為正值。