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🩺 單淘汰賽輪數計算器

專業免費的 單淘汰賽輪數計算器。純前端本機毫秒級計算、零資料上傳、極致隱私保護。提供詳細公式推導、實例示範與常見問答。

即時推算結果 (Computed Output)
3 單淘汰賽程的輪數
專業公認計算模型,即時運算完畢
📜 計算歷史記錄 (試算軌跡)
尚無歷史記錄,每次點擊「計算」將在此留下試算軌跡...

這是什麼

單淘汰賽輪數計算器會告訴你,一場單淘汰(淘汰制)賽事需要進行幾輪、要安排多少個首輪輪空名額,以及總共會打幾場比賽。在淘汰制中,每一場比賽都會淘汰一位選手,因此整個賽制完全由參賽人數決定。

公式說明

一個完整對稱的賽程表,其規模必須是 2 的次方。輪數 R 等於參賽人數 N 取以 2 為底的對數後無條件進位:

R = \lceil \log_2(N) \rceil

接著,賽程表的規模就是 2^{R}。任何空出來的名額就成為輪空 B;由於每場比賽剛好淘汰一位選手,總比賽場數 M 永遠比參賽人數少一:

B = 2^{R} - N, \qquad M = N - 1

其中 N = 參賽人數、R = 輪數、B = 輪空數、M = 總比賽場數。

如何使用

輸入參賽人數,即可讀取結果。主要數字是輪數;下方表格還會列出補齊後的賽程表規模、首輪給予的輪空名額數,以及需要排定的總比賽場數。

實例演算

假設有 N = 6 位選手報名參賽,輪數為:

R = \lceil \log_2(6) \rceil = \lceil 2.585 \rceil = 3

賽程表規模為 2^{3} = 8,因此輪空數與比賽場數為:

B = 8 - 6 = 2, \qquad M = 6 - 1 = 5

兩位選手可在首輪輪空直接晉級,全部經過三輪、共五場比賽即可決出冠軍。

フィールドサイズ別のラウンド数、シード(バイ)、試合数

シングルエリミネーション(勝ち抜き)トーナメントでは、ラウンド数は R = \lceil \log_{2} N \rceil であり、ここで N は参加者数です。ブラケットは次の2のべき乗 2^{R} まで埋める必要があり、空いたスロットはバイ(不戦勝)となります: B = 2^{R} - N。すべての試合でちょうど1人の参加者が敗退し、トーナメントは1人の優勝者で終わるため、バイの有無にかかわらず、総試合数は常に M = N - 1 です。以下から自分のフィールドサイズを見つけてください。

参加者数 (N) ラウンド数 R = ⌈log₂N⌉ ブラケットサイズ 2^R バイ数 B = 2^R − N 総試合数 M = N − 1
4 2 4 0 3
6 3 8 2 5
8 3 8 0 7
12 4 16 4 11
16 4 16 0 15
24 5 32 8 23
32 5 32 0 31
64 6 64 0 63

N がすでに2のべき乗(4、8、16、32、64)である場合、バイは存在せず、すべてのラウンドが満員になります。それ以外の場合、バイは通常、上位シードの参加者に与えられ、彼らは2回戦から出場します。

使用注意事項與精準校對原則(6 大核心守則)

📐 1. 嚴格對齊輸入量綱與單位

輸入各項數值時請務必確認量綱(例如小時、天數、金額、百分比),避免單位不匹配引發推算偏差。

🔒 2. 純前端本機毫秒級隱私保障

所有計算邏輯 100% 在您的終端瀏覽器內完成,資料絕不上傳伺服器,嚴格守護商業與個人隱私。

📊 3. 符合公認學術與產業計算模型

演算法嚴格遵循國際通用數學公式與標準計算模型,經多重情境交叉核對,數值嚴密精確。

📋 4. 一鍵複製與免登入 PDF 匯出

支援一鍵複製推算結果字串至剪貼簿,亦可直接點擊列印按鈕輸出純淨 PDF 工作報表。

🔄 5. 多情景敏感度動態對比

建議針對極端值與多組預期情景分別試算,觀察輸出數據的波動區間,輔助做出更穩健的決策。

🛡️ 6. 專業諮詢與日常參考免責聲明

本工具運算結果供日常排程、學業研習與事前參考之用,如涉及重大法規或投資決策請諮詢持證專家。

常見問題 (FAQ)

為什麼賽程表要進位到 2 的次方?
單淘汰賽程每一輪都會把選手人數減半,因此要形成完整對稱的結構,就需要 \(2^{R}\) 個名額。
什麼是輪空(bye)?
當參賽人數少於賽程表規模時,系統會自動讓部分選手在首輪輪空、直接晉級,藉此讓後續各輪維持人數平衡。
為什麼比賽場數永遠是 \(N - 1\)?
每場比賽都會淘汰一位選手,而最後只會剩下一位冠軍,因此恰好必須淘汰 \(N - 1\) 位選手。