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🧮 Frequency Reach 計算機

專業免費的 Frequency Reach 計算機。純前端本機毫秒級計算、零資料上傳、極致隱私保護。提供詳細公式推導、實例示範與常見問答。

即時推算結果 (Computed Output)
50 GRP = 觸及率 % × 頻次
專業公認計算模型,即時運算完畢
📜 計算歷史記錄 (試算軌跡)
尚無歷史記錄,每次點擊「計算」將在此留下試算軌跡...

什麼是觸及與頻次計算機?

這個計算機能把原始的活動數據,換算成媒體規劃人員最重視的三項指標:觸及(Reach)——有多少不重複的人看過你的廣告;頻次(Frequency)——平均每個人看了幾次;以及 GRP(毛評點,Gross Rating Points)——整體排期的曝光總強度。無論是電視、數位、社群還是戶外廣告(OOH),這套算法都通用。

如何使用

輸入你的總曝光數(impressions)(所有廣告曝光次數的總和)、不重複觸及人數,以及目標族群人口(你用來計算觸及率的受眾規模)。工具會自動算出以百分比表示的觸及率、平均頻次,以及對應的 GRP。

公式解析

平均頻次的算法很單純,就是曝光數除以觸及人數:若 500,000 次曝光落在 200,000 人身上,等於平均每個人看了 2.5 次廣告。觸及率(%)則是不重複觸及人數除以目標族群人口。GRP 再把觸及率(%)乘上頻次,用單一數字同時呈現一檔活動「觸及面有多廣」與「重複曝光有多密集」。

\begin{gathered} GRP = Reach % × Frequency \\[1.5em] where ≤ft{ \begin{aligned} Reach % &= \dfrac{Reach}{Population} × 100 \\ Frequency &= \dfrac{Impressions}{Reach} \end{aligned} \right. \end{gathered}

實例試算

假設某檔活動產生了 500,000 次曝光,觸及 200,000 名不重複的人,目標族群人口為 1,000,000。

Frequency = 500,000 ÷ 200,000 = 2.5
Reach % = 200,000 ÷ 1,000,000 = 20%
GRP = 20 × 2.5 = 50 GRP

使用注意事項與精準校對原則(6 大核心守則)

📐 1. 嚴格對齊輸入量綱與單位

輸入各項數值時請務必確認量綱(例如小時、天數、金額、百分比),避免單位不匹配引發推算偏差。

🔒 2. 純前端本機毫秒級隱私保障

所有計算邏輯 100% 在您的終端瀏覽器內完成,資料絕不上傳伺服器,嚴格守護商業與個人隱私。

📊 3. 符合公認學術與產業計算模型

演算法嚴格遵循國際通用數學公式與標準計算模型,經多重情境交叉核對,數值嚴密精確。

📋 4. 一鍵複製與免登入 PDF 匯出

支援一鍵複製推算結果字串至剪貼簿,亦可直接點擊列印按鈕輸出純淨 PDF 工作報表。

🔄 5. 多情景敏感度動態對比

建議針對極端值與多組預期情景分別試算,觀察輸出數據的波動區間,輔助做出更穩健的決策。

🛡️ 6. 專業諮詢與日常參考免責聲明

本工具運算結果供日常排程、學業研習與事前參考之用,如涉及重大法規或投資決策請諮詢持證專家。

常見問題 (FAQ)

觸及(Reach)和曝光(Impressions)有什麼不同?
觸及計算的是不重複的「人數」;曝光計算的是每一次的「展示次數」。所以同一個人看了三次廣告,會算成 3 次曝光,但觸及只算 1 人。
GRP 和 TRP 是一樣的嗎?
GRP 是相對於「整體人口」來衡量,TRP(目標評點,Target Rating Points)則是相對於「特定目標族群」來衡量,但兩者的乘法計算方式完全相同。
頻次該設定多少才合適?
許多規劃人員會以「有效頻次 3 次以上」作為訊息記憶的門檻,不過這仍會因行銷目標、媒體類型與創意內容而有所不同。