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🧰 Weapon Dps 計算機

專業免費的 Weapon Dps 計算機。純前端本機毫秒級計算、零資料上傳、極致隱私保護。提供詳細公式推導、實例示範與常見問答。

即時推算結果 (Computed Output)
200 DPS
專業公認計算模型,即時運算完畢
📜 計算歷史記錄 (試算軌跡)
尚無歷史記錄,每次點擊「計算」將在此留下試算軌跡...

什麼是武器 DPS 計算機?

武器 DPS 計算機用來衡量一把武器在持續攻擊一秒之內能打出多少傷害。DPS(damage per second,每秒傷害)是遊戲中比較武器強弱最實用的數值之一,因為只看單次傷害會忽略武器揮擊或射擊的快慢。一把笨重的巨槌和一把靈巧的匕首,單次傷害數字可能天差地遠,實際輸出卻可能相當接近。

公式解析

核心關係就是把基礎傷害乘上攻擊速度:

DPS = D × R

其中 D=單次命中的基礎傷害,R=攻擊速度,單位為每秒攻擊次數。如果武器面板標示的是冷卻時間 t(秒)而不是攻速,請先用 R = \tfrac{1}{t} 換算成每秒攻擊次數。

使用方式

填入武器的單次基礎傷害,以及攻擊速度(每秒攻擊幾次),計算機會立刻算出持續輸出的 DPS。想比較兩把武器,只要各算一次,純看輸出就選數值高的那把;不過實戰時仍建議一併考量射程、命中率與彈藥消耗再做取捨。

實際範例

假設一把步槍每發造成 50 點傷害,每秒可射擊 4 次:

DPS = 50 × 4 = 200

也就是說,在持續射擊的情況下,這把步槍每秒可打出 200 點傷害。

使用注意事項與精準校對原則(6 大核心守則)

📐 1. 嚴格對齊輸入量綱與單位

輸入各項數值時請務必確認量綱(例如小時、天數、金額、百分比),避免單位不匹配引發推算偏差。

🔒 2. 純前端本機毫秒級隱私保障

所有計算邏輯 100% 在您的終端瀏覽器內完成,資料絕不上傳伺服器,嚴格守護商業與個人隱私。

📊 3. 符合公認學術與產業計算模型

演算法嚴格遵循國際通用數學公式與標準計算模型,經多重情境交叉核對,數值嚴密精確。

📋 4. 一鍵複製與免登入 PDF 匯出

支援一鍵複製推算結果字串至剪貼簿,亦可直接點擊列印按鈕輸出純淨 PDF 工作報表。

🔄 5. 多情景敏感度動態對比

建議針對極端值與多組預期情景分別試算,觀察輸出數據的波動區間,輔助做出更穩健的決策。

🛡️ 6. 專業諮詢與日常參考免責聲明

本工具運算結果供日常排程、學業研習與事前參考之用,如涉及重大法規或投資決策請諮詢持證專家。

常見問題 (FAQ)

計算結果有包含爆擊嗎?
沒有,這裡算的是不含爆擊的基礎持續 DPS。若要把爆擊納入考量,請先算出平均單次傷害(依爆擊率與爆擊倍率調整過的傷害),再把這個數字填入傷害欄位。
那換彈或技能冷卻時間呢?
這是假設攻擊完全不中斷的理論 DPS。若想估算長時間戰鬥的實際 DPS,請把攻擊速度往下調整,用來反映換彈與空檔的時間損失。
我的武器面板顯示的是 RPM(每分鐘發射數)。
先把每分鐘發射數除以 60,換算成每秒攻擊次數後再填入。