在線即時計算器 · 純前端本地秒算 · 零數據上傳

🛠️ 四分之一英里計算器

專業免費的 四分之一英里計算器。純前端本機毫秒級計算、零資料上傳、極致隱私保護。提供詳細公式推導、實例示範與常見問答。

即時推算結果 (Computed Output)
12.55 秒(ET)
專業公認計算模型,即時運算完畢
📜 計算歷史記錄 (試算軌跡)
尚無歷史記錄,每次點擊「計算」將在此留下試算軌跡...

什麼是四分之一英里計算器?

四分之一英里計算器能估算一輛車跑完標準 1320 英尺(約 402 公尺)直線加速賽道所需的表現。它會回傳兩個關鍵數據:以秒計算的耗時(ET,elapsed time),以及通過終點線時的終點時速(trap speed,單位 mph)。這兩項估算只需要兩個輸入值——車輛重量(磅)與引擎馬力(hp)。

提醒:本工具沿用美國直線加速賽(drag racing)的習慣單位,距離以英尺、重量以磅、速度以 mph 計算。台灣讀者使用時可自行換算為公里制參考。

如何使用

先填入車輛的總出賽重量(含駕駛與燃油),單位為磅;接著輸入引擎的峰值馬力,可採用輪上馬力或飛輪馬力。計算器會立即算出預測的 ET 與終點時速。車越輕、馬力越大,跑出的成績就越快、終點時速也越高。

公式說明

這些估算採用 Geoffrey Hale 推廣、廣為人知的經驗公式。ET 與「重量/馬力比」的立方根成正比,而終點時速則與「馬力/重量比」的立方根成正比:

ET = 5.825 × \sqrt[3]{\dfrac{重量}{馬力}}

終點時速 = 234 × \sqrt[3]{\dfrac{馬力}{重量}}

立方根的關係反映了在這段距離中,動力輸出與空氣阻力、滾動阻力等損耗如何相互作用。

實例試算

以一輛 3000 磅、300 匹馬力的車為例:重量/馬力 = 10,因此

ET = 5.825 × 10^{1/3} = 5.825 × 2.15443 ≈ 12.55 秒
終點時速
= 234 × ≤ft(((300) ÷ (3000))\right)^{1/3} = 234 × 0.1^{1/3} = 234 × 0.46416 ≈ 108.63 mph

使用注意事項與精準校對原則(6 大核心守則)

📐 1. 嚴格對齊輸入量綱與單位

輸入各項數值時請務必確認量綱(例如小時、天數、金額、百分比),避免單位不匹配引發推算偏差。

🔒 2. 純前端本機毫秒級隱私保障

所有計算邏輯 100% 在您的終端瀏覽器內完成,資料絕不上傳伺服器,嚴格守護商業與個人隱私。

📊 3. 符合公認學術與產業計算模型

演算法嚴格遵循國際通用數學公式與標準計算模型,經多重情境交叉核對,數值嚴密精確。

📋 4. 一鍵複製與免登入 PDF 匯出

支援一鍵複製推算結果字串至剪貼簿,亦可直接點擊列印按鈕輸出純淨 PDF 工作報表。

🔄 5. 多情景敏感度動態對比

建議針對極端值與多組預期情景分別試算,觀察輸出數據的波動區間,輔助做出更穩健的決策。

🛡️ 6. 專業諮詢與日常參考免責聲明

本工具運算結果供日常排程、學業研習與事前參考之用,如涉及重大法規或投資決策請諮詢持證專家。

常見問題 (FAQ)

結果準確嗎?
不,這只是估算值。抓地力、齒比、空氣力學以及駕駛技術都會影響實際成績,誤差往往落在零點幾秒之間。
要用飛輪馬力還是輪上馬力?
這套公式最初是以飛輪(曲軸)馬力校準的,但許多玩家會改用輪上馬力,藉此得到更保守的估算。
該填哪個重量?
請使用上線前的總重量,包含駕駛體重與一般加油量。